3ds max中,要让一个面产生折角,
来源:学生作业帮 编辑:搜搜做题作业网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/07/04 03:36:58
3ds max中,要让一个面产生折角,
如图,一个圆形平面中,有一条斜线将圆平面分成两个半圆.
现要将图示红色的小半圆 以斜线走向为圆心 偏转一定角度,大家都能有几种办法去实现呢?
![](http://img.wesiedu.com/upload/6/f6/6f6894f2989ce0ab6e083ea7be1b2847.jpg)
如图,一个圆形平面中,有一条斜线将圆平面分成两个半圆.
现要将图示红色的小半圆 以斜线走向为圆心 偏转一定角度,大家都能有几种办法去实现呢?
![](http://img.wesiedu.com/upload/6/f6/6f6894f2989ce0ab6e083ea7be1b2847.jpg)
![3ds max中,要让一个面产生折角,](/uploads/image/z/14967115-43-5.jpg?t=3ds+max%E4%B8%AD%2C%E8%A6%81%E8%AE%A9%E4%B8%80%E4%B8%AA%E9%9D%A2%E4%BA%A7%E7%94%9F%E6%8A%98%E8%A7%92%2C)
首先选中那个面分离出来,调整轴心位置和那条切线重合,再进行旋转操作
再问: 可是那条切线 是斜线,也就是倾斜了一定的角度,但切线的轴却是世界坐标,无法用方向对齐进行角度对齐,我们怎样才能使面的轴心位置与切线进行重合和方向对齐呢? 非常感谢热心回答!
再答: 这个需要首先知道,切线的轴与世界坐标的夹角,也就是多少度; 然后旋转至于世界坐标重合。 再进行旋转 如果不知道切线的轴与世界坐标的夹角就只能尽量精确角度了,手工调整难免出现点误差
再问: 可是那条切线 是斜线,也就是倾斜了一定的角度,但切线的轴却是世界坐标,无法用方向对齐进行角度对齐,我们怎样才能使面的轴心位置与切线进行重合和方向对齐呢? 非常感谢热心回答!
再答: 这个需要首先知道,切线的轴与世界坐标的夹角,也就是多少度; 然后旋转至于世界坐标重合。 再进行旋转 如果不知道切线的轴与世界坐标的夹角就只能尽量精确角度了,手工调整难免出现点误差
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