高手请问你知不知道UG能不能实现逆投影,就是说知道一条曲线在一个平面上的投影了,求出它在原平面上的原线
来源:学生作业帮 编辑:搜搜做题作业网作业帮 分类:数学作业 时间:2024/07/19 13:58:20
高手请问你知不知道UG能不能实现逆投影,就是说知道一条曲线在一个平面上的投影了,求出它在原平面上的原线
你的意思是它在原来曲面上的位置?
那还是用投影命令啊!
你看我第一个图,把下面曲面上的A按Z轴方向投影到上面的斜平面上.
第二个图,是将上面的曲面上的不完整的A按负Z轴方向投影到下面的平面的效果.
这个投影方向是可以选择的和自己定的,在那个“指定矢量”有好多种投影方向的方法,你慢慢的去摸索.
此外,也可以用拉伸命令.
你把曲线按投影方向拉伸到原来的曲面,再取相交曲线也行.
那还是用投影命令啊!
你看我第一个图,把下面曲面上的A按Z轴方向投影到上面的斜平面上.
第二个图,是将上面的曲面上的不完整的A按负Z轴方向投影到下面的平面的效果.
这个投影方向是可以选择的和自己定的,在那个“指定矢量”有好多种投影方向的方法,你慢慢的去摸索.
此外,也可以用拉伸命令.
你把曲线按投影方向拉伸到原来的曲面,再取相交曲线也行.
高手请问你知不知道UG能不能实现逆投影,就是说知道一条曲线在一个平面上的投影了,求出它在原平面上的原线
solidworks投影曲线为何在一个投影面上空间曲线和原曲线不重合
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