unity3D 如何销毁上一个被碰撞的物体
来源:学生作业帮 编辑:搜搜做题作业网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/07/10 21:12:07
unity3D 如何销毁上一个被碰撞的物体
比如下楼梯,我想实现 每下一层楼梯,则销毁上一层楼梯.在unity3d里用java怎么写呢?
比如下楼梯,我想实现 每下一层楼梯,则销毁上一层楼梯.在unity3d里用java怎么写呢?
![unity3D 如何销毁上一个被碰撞的物体](/uploads/image/z/18872763-51-3.jpg?t=unity3D+%E5%A6%82%E4%BD%95%E9%94%80%E6%AF%81%E4%B8%8A%E4%B8%80%E4%B8%AA%E8%A2%AB%E7%A2%B0%E6%92%9E%E7%9A%84%E7%89%A9%E4%BD%93)
楼梯由n个台阶组成,当某个台阶的高度大于人物的高度,则销毁它.
再问: 思路上貌似说的通,在destroy()里怎么表示大于人物高度的物体呢
再答: void Update() {
if( transform.position.y > playPosition.y) {
Destory(this);
}
}在台阶的update函数检测是否高度大于玩家的高度
再问: 思路上貌似说的通,在destroy()里怎么表示大于人物高度的物体呢
再答: void Update() {
if( transform.position.y > playPosition.y) {
Destory(this);
}
}在台阶的update函数检测是否高度大于玩家的高度
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