matlab函数绕轴旋转
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/09 08:11:57
一般在hough直接检测,旋转的时候用的比较多B=imrotate(A,angle)将图像A(图像的数据矩阵)绕图像的中心点旋转angle度,正数表示逆时针旋转,负数表示顺时针旋转.返回旋转后的图像矩
x=0:.1:2*pi;y=exp(-0.2*x).*sin(0.5*x);[zz,yy,xx]=cylinder(y);xx=xx*2*pi;surf(xx,yy,zz)再问:[zz,yy,xx]=
你画三维图应该有XYZ三个矩阵,做一个绕x轴旋转y'=ycost-zsintz'=ysint+zcostx'=x再画图就好了.再问:按你的方法,我把程序写成这样:为什么运行错误啊?麻烦您帮我看一下,万
如果按照你的程序的话,根据提示内容,在计算i1=round(i*cos(a)-j*sin(a)+n*sin(a))+1;j1=round(i*sin(a)+j*cos(a));这两个时会出现零值,那么
首先,把z-x面上曲线的方程给出来;然后,根据此方程求出绕z轴旋转所得曲面的方程;最后,据曲面方程作图.楼主,给条z-x面上曲线的方程,就可让你看看你所需要的曲面.再问:关键问题是如何将方程做z轴的旋
clcclearx=0:pi/2000:pi/2;forii=1:1001y(ii)=sin(x(ii))*cos(x(ii));endplot(x,y)再问:不是怎么画图形,是求它旋转后的体积是多少
绕轴旋转是用一条直线做轴,围绕着它做旋转.只是一个二维的运动.如果绕着一个点旋转,则是一个三维的运动.
斜率为-1/k要绕着转90度那一点必定在一次函数上代入那点解出新函数
z=ezplot('0.5*(x-1).^2+0.6*(y-2).^2=1');gridonrotate(z,[001],30,[120])这里的[001]代表椭圆旋转轴的方向向量,[120](旋转点
最后一行,写成这样和程序原意相不相符transa=maketform('affine',[scale_xdelta_x0;scale_ydelta_y0;001]);再问:啊,有道理,最后一列除最后一
试一试:set(gca,'zdir','reverse','ydir','reverse')view(15,15)再问:感谢你的回复,确
a=[0 pi/3 pi/2 0];>> r=[5 3 6 5];>> polar(a,r,
最简单的办法是:把plot(x,y)改成plot(x,-y)
a=imread('D:\ebook\lena.bmp'); a=rgb2gray(a); a1=imrotate(a,35,'bilinear')
clca=imread('*.jpg');%图片路径%%%%%%%%%左右绕y轴翻转%%%%%%%%%%figurea(:,:,1)=fliplr(a(:,:,1));a(:,:,2)=fliplr(
一般情况下,要是定点旋转时,可用极坐标来分析了设原来点为(x1,y1),旋转后肯定与之前点存在角度为a,关键是这个角度a要根据题目的具体条件去求解,然后利用x2=cosa或者x2=sina,之类的公司
设二次函数为y=ax^2+bx+c绕原点旋转180度后得到的图象与原函数图象互为中心对称,得到的图象解析式为:-y=a(-x)^2+b(-x)+c即y=-ax^2+bx-c
首先,你用的plot画出来的是一个二维的图形,即使通过旋转,在视觉上你也只能看到一个投影的平面图,为了解决这个问题我们得把你需要的曲线用plot3画成空间曲线,这样就能看到旋转效果命令如下:>>p=-
matlab函数:B=imrotate(A,angle,method);A是原始图像,angle是旋转角度,B为旋转后的图像;使用method参数可以改变插值算法,例如:{'nearest'}:最邻近
a变为原来的相反数,b不变再问:是y=ax2+bx+c的形式吗?