如何在长方体上画圆
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/05 20:49:03
设这个圆柱体的底面为圆的那面,则从底面过圆心切成无数块(尽可能多的)扇形体,然后上一块下一块的合并成一个长方体.这个长方体的高度是就是原来圆柱体的高度,长度就是底面圆周长的一半,宽度就是底面圆的半径.
选最短的两边5×6=30dm²应将宽和高作为底面.
1:把长方体弄弯的话,可以给BOX加一下弯曲修改器,但前题是BOX要有足够的分断数,如果分断数少的话,弯得不圆,相反就很圆滑了!2:圆角,你是说的是边上圆角吗,如果是的话,把BOX转换成可编辑多边形,
2﹙长×宽+长×高+宽×高﹚
不太明白LZ的意思,再加一个长方体就再画一个长方体就得了呀,要是想让他们是一体的就随便选中一个长方体右键转成convertto--MESH(编辑面)在右键ATTACH(附加)另一个长方体就行了.
孔既然不是偏心的,那就可以直接装夹啊,别用三爪,用四爪不自定心的卡盘就是那种4个爪,但是每个都是可以自己活动的,两个卡盘爪夹长面,两个爪卡短面,直接可以上钻头打孔了其实你这活上钻床不行吗,那多方便啊再
使用max标准灯光勾选上灯光阴影就可以了
哎.连个分都不舍得给看在你也是玩3D的就跟你说了吧选中要分段垂直的那两个边右击鼠标选连接那个命令修改器也可以在编辑边里面也有个连接这两个是一样的效果都是增加分段数要是你用的英文的就不知道是那个了
这是数学建模吗?像是脑筋急转弯哦.第一个肯定是像饼图那样切咯,圆心角是72度(72*5=360);第四个n-1咯,要淘汰n-1个人,一场淘汰一个.第五个意思不是很明白,不过被对着楼房不是很大吗?其余的
1、直接创建倒角长方体.2、画个圆角矩形,对其施加Extrude挤出或Bevel倒角修改器,也可以再创建一条路径进行放样.3、用NURBS建模,将面与面之间的边进行溶合(Blend)操作.
bevel再问:问题的关键就是那些点是怎么来的,知道那些怎么做出来的步骤,谢谢!!!再答:小方块是分段数就可以分出来了。建立一个BOX,然后分成20X20X2的段数,就有细小的方格出现了。
使用divide命令,输入你想要等分的长方形的顶点数,然后选择这个已知圆,将对象捕捉打开,对象捕捉列表中等分点打开,这样你就能捕捉到这个圆上的所有的等分点,依次连接即可.
解题思路:因为原来长方体是由两个正方体组成的,应共有10个面:解题过程:正方体的一个面的面积:32÷2=16(平方厘米)原来长方体是由两个正方体组成的,应共有10个面:所以原来长方体的面积:16×10
在绘图工具栏点击椭圆,再按住Shift键即可画出
你说的是plane(平面)吧,右健转换成ploy(可编辑多变型)再编辑器里选择拉伸就行了或者直接用长方形不就行了
菜单-修改-三位操作里面有很大面的编辑命令更简单的方法是按住ctrl不放,点你需要选择的面
在圆柱体底部绘制一个长方形,然后再进行拉伸,布尔运算选择差集.
转换为多边形,选边层级,然后选择拆分,拆分就是CAD里面的div命令.另外选择上下两条线链接后移除,点还是会保留的.再有直接优化,然后使用捕捉到最底端,精确移动.12MM等分三段就移动4MM.选中模型
大家都知道正方体长方体都有六个面,两两相同,所以得到以下展开图正方体展开 假设a=4.0cm长方体展开 假设 a=3.0cm,b=2.0cm,c=1.0cm
在你画圈的面上画一个长方形(窗户的形状),然后拉伸,最后在求差集你试试吧