ug三维软件篮球表面的凸点是如何做出来的?(就是如何在球面均布特征?)
来源:学生作业帮 编辑:搜搜做题作业网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/07/31 17:00:19
ug三维软件篮球表面的凸点是如何做出来的?(就是如何在球面均布特征?)
![ug三维软件篮球表面的凸点是如何做出来的?(就是如何在球面均布特征?)](/uploads/image/z/19417480-16-0.jpg?t=ug%E4%B8%89%E7%BB%B4%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E7%AF%AE%E7%90%83%E8%A1%A8%E9%9D%A2%E7%9A%84%E5%87%B8%E7%82%B9%E6%98%AF%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%81%9A%E5%87%BA%E6%9D%A5%E7%9A%84%3F%EF%BC%88%E5%B0%B1%E6%98%AF%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%9C%A8%E7%90%83%E9%9D%A2%E5%9D%87%E5%B8%83%E7%89%B9%E5%BE%81%3F%EF%BC%89)
这个不需要做.只需在渲染里面贴图即可.做也可以,只需画点,然后再球面上均匀分布
再问: 如何画点后如何均布?希望你能进一步解答?最好能有个步骤。
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