怎么在flash中画个以某点为圆心的圆?
来源:学生作业帮 编辑:搜搜做题作业网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/06/30 18:47:59
怎么在flash中画个以某点为圆心的圆?
圆心就是在舞台的正中心,有什么办法确定圆的圆心?
圆心就是在舞台的正中心,有什么办法确定圆的圆心?
![怎么在flash中画个以某点为圆心的圆?](/uploads/image/z/18150880-40-0.jpg?t=%E6%80%8E%E4%B9%88%E5%9C%A8flash%E4%B8%AD%E7%94%BB%E4%B8%AA%E4%BB%A5%E6%9F%90%E7%82%B9%E4%B8%BA%E5%9C%86%E5%BF%83%E7%9A%84%E5%9C%86%3F)
不知道是用绘图工具画一个圆还是用代码动态地画一个圆.
要是用绘图工具,可以通过文档属性查看舞台的长和宽,从而舞台正中心的坐标.从场景编辑状态的属性窗口,可以知道画出的圆的大小,也就是圆的直径了.然后就可以设置这个圆的坐标值来确定圆心在舞台正中心.
要是动态地画呢,确定了圆心之后,可以用动态复制的方法复制圆点来形成一个圆,还可以用line方法画短线形成一个圆.大体思路是这样的.
要是用绘图工具,可以通过文档属性查看舞台的长和宽,从而舞台正中心的坐标.从场景编辑状态的属性窗口,可以知道画出的圆的大小,也就是圆的直径了.然后就可以设置这个圆的坐标值来确定圆心在舞台正中心.
要是动态地画呢,确定了圆心之后,可以用动态复制的方法复制圆点来形成一个圆,还可以用line方法画短线形成一个圆.大体思路是这样的.
C++里怎么判断一个点在圆内 已知A、B两点坐标,如何判定点A在以点B为圆心的圆里
用flash画了一个圆,但是怎么找他的圆心啊?
以点A(-5,4)为圆心且与y轴相切的圆的标准方程怎么求?
在java中设计一个程序,判断直角坐标系中一个点是否在以(0,0)为圆心以1为半径的圆内?
以点为圆心,为半径的圆的标准方程为 什么+什么=什么
如图7,在平面直角坐标系中,点A的坐标为(0,-2),以点A为圆心,AO为半径画圆,直线Y=-
在同一平面内,已知点O到直线l的距离为5,以点O为圆心,r为半径画圆.探究归纳
在等腰三角形ABC中,AC=AB,点D为BC的中点,以点D为圆心,BC为直径做圆D,问:
:求当点(x,y)在以原点为圆心,a为半径的圆上运动时,点(x+y,xy)的轨迹方程
求当点(x,y)在以原点为圆心,a为半径的圆上运动时,点(x+y,xy)的轨迹方程
求当点按(x,y)在以原点为圆心,a为半径的圆上运动史,点(x+y,xy)的轨迹方程
先以点O为圆心画一个半径是2CM的圆;再以点O为圆心画一个直径是2CM的圆.