在3dmax中怎样在同一物体上赋予不同材质
来源:学生作业帮 编辑:搜搜做题作业网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/07/06 13:32:01
在3dmax中怎样在同一物体上赋予不同材质
比如说用BOX命令画出一面墙,在这面墙上怎样赋予两种不同材质
比如说用BOX命令画出一面墙,在这面墙上怎样赋予两种不同材质
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1.采用复合材质:比如,一个白色的墙面上漏出红砖的效果,就是复合材质
2.双面材质:比如,墙的正面可以是砖,背面可以是水泥
3.渐变材质:可以为一面墙赋于颜色有深至浅的过渡色
大概就是这些,你可以到材质编辑窗口去研究一下!
2.双面材质:比如,墙的正面可以是砖,背面可以是水泥
3.渐变材质:可以为一面墙赋于颜色有深至浅的过渡色
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在3d中,怎么在一个物体上直接选择面赋予不同材质,
请问各位仁兄,在3dmax中,什么叫给物体赋予材质?能不能给一个具体的定义?
3d max编辑好 材质后赋予材质在界面上看不到,只有渲染才看的到,怎么解决 渲染窗口中也看出物体被赋予了
3dmax多维子材质的物体能不能赋予一张自发光贴图!如图所示!
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