如何3DMAX动画,物体自旋转然后同时定点改变方向?
来源:学生作业帮 编辑:搜搜做题作业网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/07/05 13:27:10
如何3DMAX动画,物体自旋转然后同时定点改变方向?
要求是
1物体会自转
2物体同时进行中心偏移(就好象注视运动的那种,一个物体注视一个沿着圆圈轨迹的运动物体)----(或者像是拿着一只笔,中间固定,然后笔尖打一个圈)
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目的是展示一个产品,产品自旋转的同时,顶部的一个点会打一个斜圈,可以令观察者看到顶部的效果,然后再绕回去.
自己使用注视运动后,发现注视运动会把以前的旋转给覆盖掉,加列表也不行,会发生权重.
求高手帮忙
要求是
1物体会自转
2物体同时进行中心偏移(就好象注视运动的那种,一个物体注视一个沿着圆圈轨迹的运动物体)----(或者像是拿着一只笔,中间固定,然后笔尖打一个圈)
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目的是展示一个产品,产品自旋转的同时,顶部的一个点会打一个斜圈,可以令观察者看到顶部的效果,然后再绕回去.
自己使用注视运动后,发现注视运动会把以前的旋转给覆盖掉,加列表也不行,会发生权重.
求高手帮忙
像这样,但是同时物体有自转
![如何3DMAX动画,物体自旋转然后同时定点改变方向?](/uploads/image/z/16158574-46-4.jpg?t=%E5%A6%82%E4%BD%953DMAX%E5%8A%A8%E7%94%BB%2C%E7%89%A9%E4%BD%93%E8%87%AA%E6%97%8B%E8%BD%AC%E7%84%B6%E5%90%8E%E5%90%8C%E6%97%B6%E5%AE%9A%E7%82%B9%E6%94%B9%E5%8F%98%E6%96%B9%E5%90%91%3F)
你是不是要这样一个效果,物体绕自身某个轴自转,然后这个轴能注视目标,物体,是的话注视约束就可实现
再问: 对的,但是我自转了之后再使用约束,会使得注视约束强制覆盖掉了旋转,我已经在前面加了一个列表,但是还是不行,注视约束和旋转的前面会有一个锁,只能实现一个,是否还需要加什么,求个步骤啊,T,T
再答: 注视约束下面有一个选择注视节点的选项,选择一个进行自旋的物体作为节点就行了
再问: 对的,但是我自转了之后再使用约束,会使得注视约束强制覆盖掉了旋转,我已经在前面加了一个列表,但是还是不行,注视约束和旋转的前面会有一个锁,只能实现一个,是否还需要加什么,求个步骤啊,T,T
再答: 注视约束下面有一个选择注视节点的选项,选择一个进行自旋的物体作为节点就行了