ug装配环境下的阵列
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/20 15:32:32
![ug装配环境下的阵列](/uploads/image/f/848923-43-3.jpg?t=ug%E8%A3%85%E9%85%8D%E7%8E%AF%E5%A2%83%E4%B8%8B%E7%9A%84%E9%98%B5%E5%88%97)
自底向上一般是添加已有文件进装配,例如一些标准件.自顶向下一般是在整个装配中设计一个新的零件,设计新零件是,可以参考其他零件的尺寸和形状,或者跟其他零件和形状关联,达到关联参数化设计.一般在做设计时,
我知道你的意思.如图,想把两个圆柱弄同心,首先单击小的圆柱,然后单击工具栏的移动组件,会出现如下窗口: “选择组件”——就是选择你要移动的那个东西,“动态”就是你要移动的方式,“指定方向”—
这个描述起来有点难.告诉你大概你自己去研究吧.在下拉菜单工具下面有个定义可变部件的命令,当然这是在你的弹簧或者海绵画好了的前提下.点开之后有向导的,一个一个做下去就行了.第一个是定义一个名称自己输入一
UG装配件没有沿曲线阵列功能,个人建议有两种方式可以实现你的问题:1,使用装配,一块一块装配,首先需要你吧曲线进行打断,打断成你需要的距离,和份数,然后通过断点进行约束.2,看你这个东西像坦克链之类的
主要是关联性的区别.也有是参数特征的有无.实力特征是有参数(关联),变换时无参的.
表达一般用在参数化建模方面,来表达尺寸或尺寸间的相互关系.
把过滤器关闭
你是指在编程界面下?不可以,要在设计界面下提前画出加工辅助线,否则编程时不可选.
直接设置驱动运动副的行程即可再问:你说的是在dmu运动机构里的?再答:必须啊,那你要行程来干啥,不运动起来哪来的行程说法
装配组件--爆炸视图--创建爆炸视图--自动爆炸组件然后就可以了啊
零件阵列你做这个装配体最开始肯定是以一个零件为基准做的你可以在最开始的零件上下手把它和X平面约束个0°角你试试行不——DMU装配开始→
在部件导航器里面选中要隐藏的坐标系和草图然后右击 选择 “隐藏”如图
一个吊环够吗,那样不好吧,最好是对称两个.不过可以告诉你怎么找到质心,你点分析下拉菜单,有个测量体,点开,然后框选中你的装配图,对话框里有个显示信息选项前面打勾,你就看到所有的模型信息了,里面就有质心
插入--变换特征--点击矩形阵列,弹出“矩形图样定义”对话框,该对话框上有第一方向和第二方向,参数:选择“实例和间距”,实例:个数设置你所需要设置的个数;间距:根据需要设置参考元素:选择要阵列的端面,
看下图路径打开,然后第一个下拉框里面就可以选择你想要的样式了.选好了,点ok就好了.已有的右键选中点编辑也能修改.
那个直线有问题吗?分割是分割空间曲线,草图不可以的再问:是只有绘图的时候本身就是空间曲线建立的曲线才可以分割吗?再答:把图发给我,我手把手教你QQ11456217
1:在格式--WCS--WCS设置为绝对2:在格式--WCS--显示再问:1画部件就移动了wcs,再设置为绝对我的部件就毁了2我要显示的是基准坐标系再答:那你就改变装配条件,不要用绝对坐标,用约束来装
1)进制图模块,选择要局部剖的视图,右键点击选择扩展成员视图,用艺术样条工具在你要局部剖的位置画一个封闭的曲线,右键点击选择取消扩展成员视图回到制图模块.2)用局部剖工具,选择创建/视图/基准点/指出
你创建机构模拟装配并进行分析,在运动的回放的时候就有干涉检查的选项,包括在组件分析中选全局干涉就OK啦我是设置几个关键点,等机构运动到关键再问:我刚才按照你的方式试过了,我将两个长方体进行滑杆运动仿真
现在弹簧内圈画一个圆装配是就能找到中心轴装配后可以选择隐藏这个圆