Rhino怎么叠放两个物体
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/31 09:42:05
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安装1.首先打开"Rhinoceros"文件夹,运行其中的"Rhino4_Setup.msi"安装Rhino42.安装过程中要求输入序列号时钩选"Usecd-codefromZOOLicserver"
没有说清楚物体的运动状态,无法确定啊.(1)如果双方静止在水平面上,那么A只受重力和支持力.(2)如果双方在水平面上做匀速直线运动,那么A依然只受重力和支持力.(3)如果B在拉力作用下做加速运动,那么
上面的物体受到重力、支持力、静摩擦力(如果是加速运动的话则有静摩擦力,如果是匀速运动,则不存在这个力)下面的物体受到自身的重力以及上面物体给予的压力以及上面物体给予的静摩擦力(这个静摩擦力要看你上面那
答案是ACD,ABC静止,B在水平方向只受拉力和A的摩擦力,由受力平衡可知A正确;A物体水平方向受2牛方向向左的拉力F和B对A向右的摩擦力,二力平衡,所以地面对A没有摩擦力,B错误;若B物体对C物体的
选中圆柱体,然后点击变动菜单里的阵列----沿着曲线,再选择曲线,就会出现对话框,设置好后确定就行了.首先要把圆柱体移动到曲线的开始点位置才能做主好看的图形来.
这是一个很基础的问题哦!你可以利用不同视窗的方式绘制曲线,也可以绘制好平面曲线了再通过控制点拉出立体线.总而言之,你现在需要一本系统的教程全面地从基础学习才行,不介意的话向你推荐《Rhino3D从入门
A、甲物体受到重力G甲和它对乙物体的压力为N1,这两个力分别作用在甲和乙上,大小相等、方向相同、作用在同一直线上,不是平衡力,故该选项错误;B、乙物体对水平桌面的压力为N2等于甲、乙两物体的重力之和,
水平方向:A受到向前的静摩擦力,B受到向后的静摩擦力,B还受到向前的拉力F,竖直方向:A受到重力GA,B的支持力(二力平衡)B受到A的压力,B的重力GB,地面的支持力(三力平衡)再问:A只有一个B对它
能量守恒,你外力做的功转化为了内能就是热量啦再问:两种情况产热一样吗?
这题我也纠结好久1肯定不行说AB是光滑的做这题你不要管物体怎么会运动你就看受力分析首先A受到重力和支持力如过再受摩擦力他就不是受里平衡里也就不会匀速运动2你再分析B的受力情况他受地板给他的摩擦力和一个
向右做匀减速运动,则加速度向左,合外力就向左对A而言,要有向左的加速度,必有向左的静摩擦力.根据牛顿第三定律,则A必给B向右的静摩擦力.则对B而言,竖直方向受到重力、地面的支持力、A的压力.水平方向受
解题思路:看能不能理解更清楚,稍等再给你发一张。我不会同时发两张图片。解题过程:
分析:单独对A分析,它受到重力GA、B给的支持力N1,水平力F1、B给的静摩擦力f1(水平向左).因物体A静止,合力为0,所以有 f1=F1=1牛即A、B之间的摩擦力大小是1牛.再问:那B与地面的摩擦
物体B对A的压强PB=GBSB=5Nh2B,物体A对桌面的压强PA=GA+GBSA=5N+15Nh2A=20Nh2A,因为PB=PA,所以5Nh2B=20Nh2A,得hA=2hB,因为PB=PA=ρB
答:相互挤压的物体间产生压力(弹力)是作用力与反作用力,大小是相等的.而滑动时,两物体间的滑动摩擦力也是作用力与反作用力.其中μ是由相互接触的两物体表面的粗糙程度共同决定的.如果是多个物体叠放,且各物
首先,我先说你的概念理解不透.整体受的力,个体不一定受.如果有的话,应该是整体受的力,同时也作用在某个个体上,这道题下面的那个物体有,而上面的就没有了.例如人受到地面的支持力,两只脚掌也有受到地面的支
因为物体向右运动.又F1=F2且B和C没有分离,所以B和C之间有摩擦力.且f=F1+F2因此可以把B和C看作整体.又因为F1=F2所以这个整体受力平衡.如果C和地面有摩擦力,那么这三个物体就不会以共同
A在上还是B在上?B在上有摩擦力且摩擦力=FB在下则无摩擦力
可以证明.因为B始终在加速,A只能因由相对运动趋势产生的摩擦力运动,所以摩擦力方向确定.而确定的摩擦力方向使得相对速度(趋势)方向确定,所以速度VB-VA大于等于0,故A的速度不能超过B的速度.
方法好几种:1、可以采用倒角命令;2、切割,倒角;3、还可以用网线建立曲面;3、双轨扫掠.结果如图: