JAVA若有定义int a=2,则执行完语句代码

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/12 20:24:08
JAVA若有定义int a=2,则执行完语句代码
c语言中在定义一个函数后比如int max(inta,intb){ if(a>=b)return a; else ret

注意a和b是形参,其作用域只限于函数内部,可以把它们当作局部变量来用,你这里的a和b都没有在函数max之外用到,所以是可以用的.

若有定义:"inta=10,b=9,c=8;",接着顺序执行下列语句,变量b中的值为

第一句c=(a-=(b-5));先看a-=(b-5)b-5等于4a-=4就相当于a=a-4a是10,a=10-4就是6把6赋给c所以第一句执行完后a=6;b=9,c=6第二句c=(a%11)+(b=3

:若有定义:inta[5]={1,2,3,4,5};则语句a[1]=a[3]+a[2+2]-a[3-1];运行后a[1]

数组的下标是从0开始的所以a[1]是指数组中的第二个数,以此类推.所以a[1]=a[3]+a[2+2]-a[3-1];=a[3]+a[4]-a[2]=4+5-3=6最后为6

在16位编译系统上,若有定义inta[]={10,20,30},*p=&a;当执行p++后,下列错误的是()

A错,p与a+1等价p向高地址移动一个int类型字节数再问:为什么啊?不懂耶再答:p是一个指向int型的指针变量,之所以特意声明指针变量的类型,就是让p指针在指向时,一次指向一个int型变量,而不是其

什么是常量?Java中,常量的定义规则有哪些?

java常量很简单就是一个固定值,比如说1,2,3,4都属于常量就是一个固定值,变量是比如我们说的X我们可以任意的赋值在java中常量比如定义a为常量那么a就是一个固定的值

已有数组定义inta[3][4]和f(a)函数调用语句,则在f函数说明中对形参数组错误定义方式为第二个,具体原因

额看错了如果用二维数组名作实参和形参,在对形参数组声明时,必须指定第二维(即列)的大小,且应与实参的第二维的大小相同.第一维的大小可以指定,也可以不指定.

java,定义一个长方形类

publicclassTest{\x05publicstaticvoidmain(String[]args){\x05\x05Rectangler=newRectangle(5,4);\x05\x05

有定义inta[5]={1,2,3,4,5},如有int*p=a,则*p的值,*(p+2)的值

*p=a[0],*a,*(a+0),p[0]都是数组的第一个元素1*(p+2),*(a+2),a[2],p[2],都是数组的第三个元素3a和p的差别就是a指针是常量无法做改变指针值,p是变量

定义inta=2;则表达式(a*=2,a+3,a+1)的值为

逗号表达式从左往右计算,返回最后一个表达式的值.a*=2后a=4,返回a+1=5

java对象的定义格式

有区别,如果是在函数内,dog是局部变量,不会被自动赋予初值,所以例1中,dog变量先后被赋予null和新的实例化的Dog对象,赋了两次,而例2中,dog变量直接被赋予新的实例化的Dog对象,没有先被

#include int fun(inta,intb,intc) {c=a*b} main() {intc; fun(2

我能看懂你的问题我就发现我是个神!你那有很多问题,你上机试试.如果用参数返回值的话,要用指针.#includevoidfun(inta,intb,int*c){*c=a*b;}intmain(){in

java spring advice的定义

tx就是一个自定义标签.你也可以定义.但是人家这么定义了.你就这么用.name="*"就是针对所有的方法都适用.propagation="REQUIRED"/这个的意思就是如果执行这个方法的时候.没有

java 定义一个矩形类,有长、宽2个属性,有成员函数计算矩形的面积.

publicclassRectangle{\x09\x09privateintw;\x09\x09privateinth;\x09\x09publicRectangle(){\x09\x09}\x09

若有以下定义语句inta[10] ={9,4,8,3,2,6,7,0,1,5}则*(a+a[9])等于多少?

500再问:能具体点吗?过程!再答:先采纳再问:已经采纳!能给个过程不?再问:救急啊!再答:哈哈再答:我也不知道

定义语句inta[2][3],*p[3],下列正确的是

p是一个一位数组的地址,&a取到的是a这个二维数组的地址,两者的地址是不同的.这里有一个行地址、列地址的概念.再问:那么a[1][2]就不是二维地址吗?再答:不是了,这么说吧,a是一个二维数组,a[1

java中概率的问题我刚开始学java,比如给一个变量定义成1-3之间任意一个数的,有1/20的可能为1,2/20可能为

1.概率这个东西要计算的.2.利用随机数,循环N次,在统计吧3.给你个例子,你看看publicstaticvoidmain(String[]args){doublesum0=0;doublesum1=

若有定义:floatx=1.5;inta=1,b=3,c=2;则正确的switch语句是

选C。A错,因为浮点型不能用在switch中。B错,本来将浮点型强制转换为整型之后用switch是可以的,但它在swich((int)x)后面多了个分号。C对,a+b的结果也是整型,没问题。D错,因为