c4d如何将物体成组
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/18 02:21:25
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以现在的技术水平来说,把物体加热到1000万摄氏度并不难,难的是让它在这个温度下保持稳定、受控的状态,以及在短时间内把大量的物质加热到这个温度. 氢弹的核聚变反应,点火温度就达到1000万摄
Display—TransformDisplay—selectionHandles显示物体A中心点将B位移坐标insert后吸附到A物体中心点上
用阵列工具再问:能详细点吗再答:阵列不是有个可以选择阵列到物体表面的选项
!反正你也知道了,按住ctrl拖拽.
C4D和QQ冲突,要么关掉QQ,要么用以下办法1、最小化CINEMA4D2、依次按下小键盘的数字键:01234567893、回到CINEMA4D就正常了如果你并没有开启QQ,那就可能是快捷键被更改过,
建立一个立方体——按C键将其转为可编辑对象——切换到多边形模式(面模式)——选择其中一个面——创建一个新材质,在“颜色”—“纹理”选项里添加图片——将材质直接拖到选中的面,这时,右边对象管理器里会增加
因为浮力是属于内力的,他两个作为一个系统,是不变的.再问:神马是内力啊?没有学那么多
没做过这个效果查看原帖
在平面画线后做投射到模型表面,有空间和平面两种投射模式,ihdt映速c4d课堂里是这样教的,希望能帮到你
密度大于水下沉,小于水悬浮
附加,把要被减去的物体附加到一块,不是成组.右键选附加,然后把所有要被减去的物体附加一块.这样再减就好了.
你的机器里面需要安装cinema4D软件才可以的~C4D软件注册好了,就OK了!
菜单——运动图形——克隆
竖直上抛到最高点,最高点速度是最小值,为零.从抛出点到最高点,速度做匀减速.加速度为-g再问:一物体假如以30米每秒的初速度从地面竖直向上抛(已知重力加速度g取10米每二次方秒),因为Vt=Vo+at
将新建的物体拖到原来物体下面,成为原来物体的子集,然后取消原来物体的可视以及可渲染就行了
不知道你说的合并具体指向哪一种,不同的内容有不同的方式.如果是模型合成一体的话.首先需要将需要合并的物体全部展开(如果有子级或是多个层级的话),全部选择(需要合并的物体)后按键盘上的“C”键转换为可编
遇到过这种问题是因为QQ或别的软件和C4D冲突了翻用下别人的答案解决办法:1、最小化CINEMA4D2、依次按下小键盘的数字键:01234567893、回到CINEMA4D就正常了.自己试过第一次管用
我用的是英文版的如果你是中文版的你就自己找找吧首先在工具栏空白处(有个小手出现)点右键(就是有移动旋转的那一栏)把出现的扩展条中的EXTRAS打勾然后把出现的动作栏右边那个点住不放换到如图一样点击后出
在渲染设置里面,将输出格式设置为视频格式就可以,注意将时间帧区域选好
在右侧的选择窗口中选中两条线点右键选择-连接加删除-然后再选择要连接的两个线的点,在编辑样条中找连接的命令.