3DMax里瓷砖墙上反射光怎么去掉
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/08 10:09:09
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要先把它转化为可编辑多边形(或者加个多边形修改器),然后在边层级选中要倒角的边,在修改器下面找到切角,调节切角的边数及功角量再问:直接用切角长方体不就可以了!!!
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如果只是要随意使它变长或变短,在修改编辑器里列表里点加号展开,选端点,然后用鼠标左键按住某个端点移动就可以了,要是想使它变成你想要的长度,就把两个点叠在一起,保持点被选中的状态下,右键点移动那个按钮,
我调了个数值给你,你参考一下,如果这样还不行就是你3DMax的参数没有调好了!
忘了三D,好像可以直接画圆,里面有角度设定的,那就设定90度,那就可以的.
按8,吧使用环境贴图按钮取消.
平常我们经常用的是【标准基本体】,而切角长方体在【扩展基本体】里面.具体的位置我会在图片中间标出.——希望能够帮助到你.
不知道你是想要全封闭的空心长方体还是容器类的,前者用布尔吧,后者直接在编辑多边形下进行面挤出.
第一步:选中那两条横向的线如图第二步:在编辑边里面选择切角工具(或者右键也可以)如图第三步:切角(根据需要选择切角的大小,在MAX2009以后版本还可以增加切角的段数)第四步:点击确定就OK了!还有一
菲涅尔反射是模拟现实反射的一种效果在材质球中主要是控制反射角度它跟IOR有关系默认是1.6值在1和0之间是完全反射再问:IOR是什么意思是不是不是所有的材质都要菲涅尔反射哪些要呢
是这个Falloff!这个就是了!
叫你指定许可证服务器,你可能在安装的时候选了NETWORK激活方式了.删了重装,激活方式使用默认的激活方式就可以了.
MAX最上面工具栏上面有旋转图标(仔细找),选中旋转图标按钮,在视图中选择要旋转的物体,就能旋转了.
你可以先建一个圆柱体,在转换为可编辑多边形,留下圆形把其他的面删掉.
选择要翻转发现的对象,右上角下拉编辑菜单,找到法线-可以看到统一法线和翻转法线,勾选翻转法线就OK了再问:嘿嘿!!英文的是什么啊!!我在学习英文版。。。看不懂真恼火!再答:呃……这个麻烦了,我也一直用
这应该跟电脑有关我的自己的台式电脑上打开点层级和关掉时候按1都行,但是以前公司的机器无论开或者关按1都没反应,别提多痛苦了,额.刚试了下我这台刚买的笔记本也可以用的.不行就把快捷键重置几遍,还有就是看
3D中有旋转法线,只用勾选法线就行.
你是用什么渲染啊?用vr的话它有超强的全局光,会让光线反弹,房间自然会亮,如果是用扫描线那就要多打点补光了,哪不亮打哪.
如果你理解元素的概念就应该知道,这是做不到的.