3dmax图形怎么和线段对称
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/10 22:36:25
绕中点转180还重合
复制一个,然后镜像不就行了吗再问:比如说做一个勺,镜像后应该合并点啊什么的吧……再答:要合并
既然是判断,那就是AA再答:平行==再问:怎么看都不可能平行啊--再答:再答:我手机A一撇打不出来,只能写一下了,凑合看看吧。再问:谢~再答:嗯
我目前知道的有两种方法:首先你打开3dmas界面,创建一个物体后转换成可编辑多边形,进入边层级,选择多个边(切割线所经过的边)然后再点击物体参数下的连接即可.方法二:直接用切割工具创建你所需要的边.希
Symmetry相当于根据物体的坐标竖了一面镜子,并且使镜子里的物体可触摸,中间会产生一根贯穿的剖线,理论上这根线是焊接完美的.而Mirror仅仅是将物体按镜向反转.
是什么样的轴对称图形都成吗?那你就把三角跟线段放在圆里就成了.
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如果只是要随意使它变长或变短,在修改编辑器里列表里点加号展开,选端点,然后用鼠标左键按住某个端点移动就可以了,要是想使它变成你想要的长度,就把两个点叠在一起,保持点被选中的状态下,右键点移动那个按钮,
4个正五边形不是旋转对称
找它的对称点来画就很简单了!
解题思路:轴对称图形和轴对称的区别与联系,从定义和性质两方面区分与联系解题过程:varSWOC={};SWOC.tip=false;try{SWOCX2.OpenFile("http://dayi.p
有镜像那个工具就是指定一个轴对称出另一个来
在左视图右击,再按ctrl加选另一个面就行了
MAX最上面工具栏上面有旋转图标(仔细找),选中旋转图标按钮,在视图中选择要旋转的物体,就能旋转了.
选择要翻转发现的对象,右上角下拉编辑菜单,找到法线-可以看到统一法线和翻转法线,勾选翻转法线就OK了再问:嘿嘿!!英文的是什么啊!!我在学习英文版。。。看不懂真恼火!再答:呃……这个麻烦了,我也一直用
如果两个图形关于某直线对称,那么对称轴是对称图形中对应线段的某直线
是在平面上考虑,还是三D空间中考虑呢?如果是平面:很简单啊,你提到中心对称,那么两条横线一定是交叉的.并且两条线的交点,同时是两条线的中点.然后一向限放个△,二向限放个圆,三向限放个圆,四向限放个△.
画一个矩形,然后转换成编辑多边形,最后把看不见的一面翻转法线一下就OK了
修改器面板加一个slice(切片)切掉就可以了!再加一个封口cap开头的...如果模型不是很扭曲可以这样做