3Dmax 如何限制物体移动范围
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/03 15:54:58
你可能锁定角度了,或者就是你试着按E快捷键切换一下,用E旋转,
复制一个,然后镜像不就行了吗再问:比如说做一个勺,镜像后应该合并点啊什么的吧……再答:要合并
选择Views(视窗)菜单,然后选择"ViewportConfigurations...(视窗配置)在打开的对话框中,选择"VisualStyle&Appearance(显示样式和外观)"标签,去掉"
第一张图可用凹凸贴图!第二张需要用软软选择造下型吧.再问:有时间吗,能帮忙画一下,麻烦你了
被你隐藏了.你按到了键盘的X.再按一次就可以了!你说的这个名称叫做gizmo
放样里面有两个线条一个是路径一个是图形你移动了图形吧两个分别移动或更改有不同的效果自己试下吧
不能限制,在3d里可以无限放大,你只有通过下方的数字控制来精确控制变化大小
告诉你个万能的办法就是遇到非正常情况的时候去我的文档吧3DMAX那个文件夹删掉从新打开3D就好了
选中对象,单击右边编辑面板上的那个层次按钮,就是上面一个小方块下面三个小方块的那个图标单击轴,再单击仅影响轴,就可以移动轴心,单击下面的对齐到中心就可以回到对象中心
按下键盘上"X".
有镜像那个工具就是指定一个轴对称出另一个来
有两种可能,1是按空格键锁定了,2是不小心按到了x键,把坐标锁定了,你可以试试这两个.如果还有问题,再发,说的详细点.
建议你参考官方脚本MouseOrbit.js,一个不到50行代码的脚本.对于限制角度,里面有一个完整的示例.希望对你有帮助:)记得采纳
方向平行移动了
这种问题都不知道怎么回答,实在是简单得回答不了了,在修改面版可以改颜色.你是初学,要多观察.有些问题多想下就知道了,在3D里多弄一下就能找到答案.还有,问问题要记得给分,哪怕是小小的5分,我们打字不容
举个例子你创建一个长方体的时候它会有长宽高下面还有一个长度分段宽度分段和高度分段你直接在里面输入数字就OK了看不到就按快捷键F4
你的意思是放大的时候不穿透呗,就是无限近距离看表面是吧,你穿透是因为你看的时候是透视窗口,是P窗口,如果想要不透视那么要用正交的窗口,点F,前视图,L左视图,T是顶视图,或者是按住ALT+鼠标左键在正
是不是靠原定太近了离远点点轴线确定只有一条轴线是亮的?要是不行试试快捷键F5是在x轴方向限制,F6是在y方向限制,F7是z方向限制.3dmax